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 Legende der Vampire [unfertig]

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Raziel

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Legende der Vampire [unfertig] Empty
BeitragThema: Legende der Vampire [unfertig]   Legende der Vampire [unfertig] I_icon_minitimeDo Aug 20, 2009 12:49 am

Kleiner Prolog

Das Reich der Finsternis, eines der Hauptreiche und zugleich eines der beiden größten Reiche neben dem Lichtreich. Wie in allen Reichen gibt es auch im Reich der Finsternis Wesen die sich den Bedingungen dort angepasst haben oder auch schon seit Anbeginn der Zeit dort lebten.
Eines dieser Wesen ist der Vampir bzw die Vampire, wobei man unterscheiden muss, dass es viele verschiedene Vampire gibt. Man kann sie nach Aussehen einstufen, nach Verhalten oder Zivilisiertheit, oder nach der Größe ihrer Macht und Fähigkeiten.


Vampirrassen:



Chiropteran

Chiropteran sind wohl die niedersten Vampire die es gibt. Es sind große, kräftige Monster mit einem Fledermausartigen Kopf und auch einen kleinen Schwanz besitzen sie. Ihre Größe beträgt meistens 2,50m - 3m es gibt aber auch Ausnahmen die größer sind. Das Größte Exemplar was je gesehen wurde war 6 Meter groß. Chiropteran benehmen sich wie Tiere, sie verlassen sich auf ihre Instinkte und jagen und töten auch wie Tiere. Sprechen können diese Wesen nicht, dazu ist ihre Intelligenz zu gering, sie sind primitiv und sehr angriffslustig und aggresiv. Da sie auch zur Vampirfamilie gehören trinken sie auch Blut und es ist ihnen egal von woher das Blut kommt, ob Mensch oder Tier oder sonst ein anderes Wesen. Was dennoch ein verwunderliches Verhalten ist, Chiropteran sind meistens Einzelgänger, leben aber auch in Rundeln zusammen und jagen auch zusammen, dennoch kann es öfters passieren, dass sie ihre eigenen Artgenossen angreifen.
Was man noch beachten sollte wäre, dass sie sogar höher entwickelte Vampire angreifen,denn wie gesagt Chiropteran sind primivit und wilde, gefährliche Raubtiere. Flügel haben sie von Naatur aus nicht, doch gibt es einige Chiropteran die sich soweit entwickelt haben, dass sie wie Fledermäuse eine Flughaut zwischen Armen und Beinen haben.
Chiropteran leben gerne an dunklen Orten, also in Höhlen oder im Gebirge und sie sind Nacht aktiv. Ab und an kann man sie auch bei Tag sehen, doch das eher selten. Sie sind sehr stark und können auch fast überall hochklettern mit ihren Krallen, welche auch sehr scharf sind. Wer einem Chiropteran begenet und kein Krieger ist oder Ähnliches, der wird zu 99% nicht mehr leben. Chiropteran beitzten Reißzähne.

- nicht spielbar






Chiropteranhybrid


Chiropteranhybriden sind eine Mischform aus Mensch und Chiropteran. Wie genau diese Rasse entstanden ist ist unklar, doch besitzten sie ein normales menschliches Aussehen, wobei die Augen entweder blutrot sind oder tiefblau, was ein Erkennungsmerkmal ist. Da sie zum Teil Mensch sind, besitzten sie auch alle Dinge die ein Mensch hat, sie können also auch genauso denken und auch sprechen und handeln und sind nich mehr primitiv wie normale Chiropteran. Desweiteren können sie von ihrer Menschenform in ihre Chiropteranform überwechseln. Ihren Verstand eines Menschen behalten sie weiterhin bei, haben aber dennoch die Agressivität wie ein Chiropteran. Sollte sich ein Hybrid verwandeln, dann verändert sich sein komplettes Aussehen und er sieht wie ein normaler Chiropteran aus, wobei es hier diverse Unterschiede geben kann. Je nach Fähigkeit des Menschen passt sich der Chiropterankörper diesen an, weshalb es sehr oft Chiropteranhybriden gibt die in ihrer Tiergestallt Flügel haben und nicht so stämmig gebaut sind, eher leichter und auch kleiner als ihre primitiven Artgenossen. Chiropteranhybriden besitzten die Eigenschafften von Menschen, das heißt sie sind Tag und Nacht aktiv und brauchen praktisch keinen Schlaf, sie können schlafen müsses es aber nich unbedingt. Das Verlangen nach Blut ist auch nicht mehr da, sie brauchen nur ab und ab etwas Blut zu trinken und nur eine große Menge, wenn sie schwer verwundet sich. Desweiteren besitzten Chiropteranhybriden eine sehr große Regenerationsfähigkeit, solange sie genügend Blut haben.
In Menschenform haben sie spitze Eckzähne und als Chiropteran Reißzähne. Chiropteranhybriden gibt es noch nicht so lange, etwa seit 100 Jahren was vermuten lässt, dass man an Menschen und Chiropteran herumexperimentiert hat um eine Mischrasse zu erschaffen, ob das stimmt weiß man nicht, es wurde nie bestätigt.

- Rasse ist spielbar, Begrenzung liegt bei max 15 Stück
- Darf EA sein
- nicht älter als 100 Jahre
- In der Geschichte muss stehen wie er entstanden ist





Urvampir

Der Urvampir ist die allererste, eigentliche Vampirrasse die nur noch sehr wenig mit einem Chiropteran zutun hat. Ihr Aussehen ist weitgehend Menschlich, doch besitzten sie noch einige Eigenheiten die an einen Chiropteran erinnern. Lange spitze Ohren und auch noch Klauenähnliche Hände. Sie besitzten ein genauso großes Gehirn wie ein Mensch doch sind sie um einiges schlauer und können selbstverständlich sprechen. Die Agressivität eines Chiropteran haben sie nicht mehr, sie können sich vollständig kontrollieren. Eine Verwandlungsform wie die Chiropteranhybriden haben Urvampire auch nicht mehr, aber verbesserte Reflexe und eine höhre Kraft haben sie schon.
Vorador ist einer der bekanntesten Urvampire, er wird auch als Vater der Vampire angesehen. Er war der allererste Vampir den es laut Legende gab. (Chiropteran nicht mitgezählt)
Urvampire brauchen Blut, es dient ihnen als Nahrungsquelle und sie brauchen es zum Überleben. Sie saugen ihren Opfern das Blut auf die ihnen am Besten angebrachte Weise aus. Urvampire haben allerdings eine Abneigung gegen das Sonnenlicht und gegen Wasser, beides schadet ihnen. Sonnenlicht können sie nicht lange ausgesetzt sein, sonst verbrennen sie, also müssen Urvampire sich mit Kutten oder anderen Dingen vor direkter Sonneneinstrahlung auf ihrer Haut schützten. Wasser wirkt wie Säure und zerätzt sie, oder besser es verbrennt sie wie Feuer, egal ob heißes oder kaltes Wasser. Der erste Urvampir wurde vor 1000 Jahren entdeckt und es soll laut Legende sogar Vorador gewesen sein. Die Urvamire die nach ihm kamen waren zum einen Kain und einige andere. Kain war aber der welcher weitere Urvampire erschuff, unter anderem Raziel, Turel, Malak, Rahab, Malchiah, Dumah und Zephon. Urvampire besitzten keine Flügel, Raziel bildete hier die einzige Ausnahme und wurde dafür auch aufs höchste bestraft.

- diese Rasse ist auch spielbar, ebenfalls begrenzt (max 12 Stück)
- Darf als EA erstellt werden.
- muss mindestens über 500 Jahre sein, darf nicht 1000 Jahre oder älter sein
- Raziel ist und bleibt der einzige Urvampir mit Flügeln
- in der Gesichte muss erwähnt sein wer ihn erschaffen hat (entweder Kain oder Vorador)






Urvampirhybrid


Diese Hybriden sind eigentlich keine wirklichen Mischungen, es sind Urvampire sie sich einer Fähigkeit angepasst und sich so weiter entwickelt haben. Zum Beispeil haben einige Urvampire sich soweit angepasst, dass Wasser ihnen nichts mehr anhat, sie können also problemlos darin leben und auch schwimmen. Oder es gibt Urvampire die problemlos ins Sonnenlicht können, da sich ihr Körper diesem angepasst hat. So ein Hybrid kann nur aus einem Urvampir entstehen und dies geht dann nur über Jahre der Entwicklung. Ein Urvampirhybrid kann sich auch nur immer auf ein Gebiet weiter entwickeln nicht auf Zwei oder mehr. Zu diesen Hybriden zählten Turel, Malak, Rahab, Malchiah, Dumah und Zephon. Sie alle haben sich auf ein Gebiet ihrer Vampirfähigkeit oder eine ihrer Schwäche spezialisiert und diese eleminiert oder bei der Fähigkeit diese verstärkt. Sie leben zudem praktisch ewig ausser man tötet sie. Eines natürlichen Todes können sie nicht sterben.

- diese Rasse ist spielbar, allerdings gibt es auch hier nur eine begrenzte Anzahl (max 10 - ohne sie obigen genannten)
- Wer einen Urvampirhybrid spielen will muss vorher ein Urvampir gewesen sein
- Man darf sich nur auf eine Fähigkeit oder Schwäche spezialisiert haben bzw niegiert haben die ein Urvampir hatte oder haben konnte. (Die anderen Schwächen existieren also noch)
- Darf auch als EA erstellt werden
- muss mindestens über 500 Jahre sein, darf nicht 1000 Jahre oder älter sein
- In der Gesichte muss stehen wie er sich verändert hat , warum und was sich verändert hat





Seelenvampir

Der Seelenvampir ist ein Urvampir der getötet wurde auf eine Weise wo man praktisch ewig sterben würde und dann aus der Welt Zwischen Leben und Tot, wo er auf ewig verweilen würde, durch einen antiken Gott geholt wurde und ein neues Dasein als Seelenräuber leben durfte. Es ist eher eine Strafe als eine Erlösung, denn ein Seelenvampir kann niemals ewige Ruhe und Frieden finden. Er ist dazu verdammt auf Ewigkeit Seelen zu jagen. Er ist ein Untoter der in beiden Welten, der Welt der Sterblichen und der Welt der Toten existiert. Sollte er sterben landet er wieder in der Welt der Toten, bekannt als Geisterwelt oder Spektralwelt aus der er durch bestimmte Seelenbrunnen wieder in die Welt der Lebenden wechseln kann.
Ein Seelenvampir ist somit unsterblich. Er braucht weder feste Nahrung, noch Wasser oder Schlaf. Auch kann er eigentlich keine Gefühle zeigen. Schmerz spürt er auch keinen wirklichen und bluten tut er auch nicht. Krankenheiten oder Gifte haben ihm auch nichts an, da er als Untoter immun gegen alles ist und unsterblich, da er sozusagen über die Welt der Geister also das Totenreich herrscht, da ein Seelenvampir diese immer durch Seelenbrunnen verlassen kann. Ein Seelenvampir hat keine Schwäche mehr die ein Urvampir oder sonst irgendein Vampir hat, dennoch braucht er Seelen um zu überleben. Sie sind für ihn seine einzige Nahrung, wie es bei einem Vampir das Blut ist. Nur durch Seelen kann ein Seelenvampir Wunden und Verletzungen regenerieren. So stark wie ein Urvampir oder sonst eine der Vampirrassen ist er von der körperlichen Kraft her nicht, da er ein Untoter ist. Dennoch behält ein Seelenvampir sämtliche Fähigkeiten und Erinnerungen aus seinem früheren Leben bei, wenn er von dem antiken Gott aus der ewigen Verdammnis erlöst wird und als Seelenräuber weiterleben darf. Der bisher einzig bekannte Seelenvampir ist Raziel, er war auch der erste der zu einem Seelenräuber wurde.

- diese Rasse ist spielbar, allerdings gibt es nur sehr wenige hier vorn (max 3 Stück - Raziel nicht mitgezählt)
- Ein Seelenvampir darf nicht als EA also Erst Account erstellt werden
- Ein Seelenvampir kann nur auf die oben genannte Weise geboren werden
- Wer einen Seelenvampir spielen will muss vorher ein moderner Vampir,Urvampir oder Chiropteranhybrid gewesen sein zu Lebzeiten
- Seelenvampire müssten mindestesn über 500 Jahre alt sein, darf nicht 1000 Jahre oder älter sein
- Raziel ist und bleibt der Einzige Seelenvampir mit dem Soulreaver
- Darf nicht älter als Raziel sein






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Geschichte der Vampirentstehtung

-wird noch eingefügt-



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Erleuterungen zur Geisterwelt und den Seelenrbunnen


-wird noch eingefügt-
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